![]() 子どもは物語の主人公、親は前に出て戦うのではなく回復や案内を担うサポーター。失敗は責めるものではなく「経験値」であり、つまずきは次の攻略のヒントになる――こうした「RPG思考的子育て」の前提に立つことで、親の焦りは余裕へ、子どもの挑戦は自信へ変わっていったそうです。森さんの息子さんは2人とも偏差値が30台から70に上がり、国公立大医学部の合格を果たしました。 この記事では、なぜRPGの要素が子育てに効くかについて、著書『ビリから逆転できるRPG(ロール・プレイング・ゲーム)思考的子育て術 偏差値30台から70の医学部への合格の書』(ぱる出版)から再編集してお届けします。 ■ゲームキャラの「レベルアップ」は自分のレベルアップ 「やった〜、レベルアップ!」ゲームに夢中な子どもたちが、思わず叫ぶ瞬間。この仕組みは、ゲームの醍醐味であり、子どもにとって努力が形になる最もわかりやすい象徴です。レベルが上がると、HP(体力)が増え、新しい魔法が使えたり、装備が格好良くなり「自分が強くなっている」ことを、実感できるようにデザインされています。そして、そのレベルアップしたキャラクターを操作しているのは、子ども自身なので、「レベルが上がるのは、自分が成長している証拠」と感じているのです。 勉強は、すぐに「成長」を感じにくいものです。昨日と今日の自分はどれだけ変わったかなんて、なかなかわからない。だから、子どもは、「がんばっても意味がない」と感じ、やる気を失ってしまいがちです。でも、ゲームは違います。経験値を積むたびにゲージが伸びて、レベルアップすれば「強くなった!」と、すぐに実感できます。この「成長の見える化」を勉強に取り入れることができれば、子どものモチベーションにつながります。 できたことを明確に分類して、「できたこと=成長」という形で認識させます。ポイントは、できたことにきちんと名前をつけてほめてあげることです。 やればやるほど強くなっていく喜びを、ゲームの主人公のレベルアップのように、子ども自身の成長として実感させてあげてください。そして何より、親がその成長を誰よりも認める存在であることが、重要です。「今の集中力、前と全然違うよ」、そんな一言で、子どもの中の自分像がグッと変わります。自分は「できない子」ではなく、「成長中の主人公」と思えるようになります。 これは、子どもにとって最強の魔法です。ゲームの世界では、レベルアップがすべての原動力です。現実でも、子どもが夢に向かって進む原動力は確実に成長しているという実感を持てることです。だからこそ親の存在が大きく影響します。昨日より、ちょっとできるようになったこと、子どもの「小さなできた」を、大きく祝ってください。子どもが、自分を誇らしく思えるようになります。親のまなざし、言葉や、表情が子どもにとってのステータス画面になります。 ■「ボクって最強でしょ!?」と試行錯誤できる 「ボクって最強でしょ!?この言葉を聞くと、親としては「何を言ってるの?」と少し不安になるかもしれません。でも、実はこの感覚こそが、子どもがどんな困難にも立ち向かい、やり抜くための原動力なんです。 多くの親が子どもに謙虚でいてほしい、調子に乗らないようにしてほしいと願うあまり、子どものこの「最強スイッチ」を早々に止めてしまうことがあるんです。でも、人生を切り開くのはいつの時代も、根拠のない自信と、失敗を恐れず挑戦する心です。 RPGを思い出してください。主人公は最初、レベル1の弱々しい存在で、装備は木の剣や布の服、大した技も持ってなくて、敵にすぐやられてしまいます。それでも「世界を救う!」と胸を張って、村を飛び出して冒険に向かいます。主人公の胸の中には、誰にも止められない「自分ならやれる」という熱い思いが溢れているんです。この根拠のない自信が、旅を始めさせる第一歩になります。 勉強も、人生もまったく同じなんです。「どうせ無理だ」と思っている子は、成績を伸ばす挑戦はできません。その一方で「自分は最強だ」と信じる子どもは、無謀に見える挑戦に飛び込んでいけるんです。「最強」という感覚は、単なる自惚れではありません。本物の「最強」には、試行錯誤の歴史が必ず刻まれています。 RPGの主人公も、ラスボスを一発で倒せるわけではありません。何度も全滅しても、作戦を変えて、仲間を増やし、強い武器を集めます。そのたびに「次こそ勝てる」という感覚を取り戻します。失敗を経験値に変えられるかどうかが、最強を名乗れるかどうかのわかれ道です。 それは勉強も同じです。たとえば子どもが模試でひどい点数を取ったときに、「もう無理だ」とふさぎ込む子と「じゃあ次はどうする?」と立ち上がる子の差は大きいです。だからこそ、親がかける言葉が、重要なポイントになります。「失敗したっていい。次に勝つためのヒントがそこにある」と、伝えてほしいんです。失敗を恐れる子は挑戦できませんが、失敗を分析する子は必ず成長します。 「最強」という感覚は、決して生まれつきの性格だけで決まるものではありません。小さな成功体験の積み重ねこそが、子どもに「ボクって最強かもしれない」という思いを芽生えさせます。 RPGでは、たとえスライム1匹を倒しただけでも経験値が手に入ります。倒すたびに「レベルアップ」の音楽が鳴り、ステータスが上がり、主人公の顔つきが変わっていきます。それは勉強も同じです。その小さな達成感を親がしっかり言葉にして認めることが、次の挑戦への一歩になります。子どもが自分を「最強だ」と思えるようになるかどうかは、親がどれだけ子どもを信じているかにかかっています。 RPGの主人公も、仲間たちに「お前なら絶対できる!」「信じてるぞ!」こう言われることで立ち上がります。勉強や受験でも同じです。「あなたならできると思ってるよ」「失敗したって、やり直したらいいだけ」「何回だって挑戦したらいい」こうした親の言葉は、子どもの心に深く響きます。親が本気で信じていることは、必ず子どもに伝わります。 そしてそれが、子どもの「最強スイッチ」を押し、子どもを勇者に育てます。最終的に、勉強や人生で勝ち抜くのは、頭の良い子だけではありません。試行錯誤を面白がり、何度も挑戦できる子なんです。自分を「最強だ」と思える子は、「自分で考えて行動する」「負けた原因を分析する」「方法を変えてもう一度挑む」ことができます。 それができる子どもは、どんなラスボス(大きな壁)にもひるみません。「ボクって最強でしょ!?」と笑いながら、再び立ち上がります。その姿こそが、本当に強い勇者の姿です。「最強」というのは、決して他人と比べて勝っているという意味ではありません。自分で自分を信じ、何度でも立ち上がろうとする心の強さです。それを育むためには、失敗を許し、挑戦を讃える親が何よりも必要です。 子どもが「ボクって最強でしょ!?」と胸を張れること、それはすでに、未来を切り拓く勇者の道を歩き始めている証拠です。 森知香 メンタルトレーナー・講演家・YICTフォレスト合同会社代表 【関連記事】 ■RPGに学ぶ、子どものやる気を爆上げする「即フィードバック」の効果 (森知香 メンタルトレーナー) https://sharescafe.net/63138098-20260412.html ■「勉強しないでゲームばかり」と思うなかれ。RPGに学ぶ、子どものやる気を引き出すコツ (森知香 メンタルトレーナー) https://sharescafe.net/63129404-20260408.html ■「デモに行くと就職できない」は本当か?──判例・厚労省指針・炎上リスクから考える(李怜香 社会保険労務士) https://sharescafe.net/63116042-20260406.html ■110万円の家賃を払う板野友美さんとヤクルト高橋奎二さんの判断が正しい理由。(中嶋よしふみ ファイナンシャルプランナー) https://sharescafe.net/62674731-20250930.html ■世帯年収1560万円の共働き夫婦は、9540万円の湾岸タワーマンションを買えるのか? その1・生活費は年間800万? (中嶋よしふみ ファイナンシャルプランナー) https://sharescafe.net/61186482-20240125.html ■プロフィール 森知香 メンタルトレーナー・講演家・YICTフォレスト合同会社代表 ![]() Instagram https://www.instagram.com/morichika_1223 @morichika_1223 公式サイト https://morichika.jimdosite.com/ シェアーズカフェ・オンラインからのお知らせ ■シェアーズカフェ・オンラインは2014年から国内最大のポータルサイト・Yahoo!ニュースに掲載記事を配信しています ■シェアーズカフェ・オンラインは士業・専門家の書き手を募集しています。 ■シェアーズカフェ・オンラインは士業・専門家向けに執筆指導を行っています。 ■シェアーズカフェ・オンラインを運営するシェアーズカフェは住宅・保険・投資・家計管理・年金など、個人向けの相談・レッスンを提供しています。編集長で「保険を売らないFP」の中嶋が対応します。 |



